추가로 우리밍에게)컨텐츠 3개 정도 추천합니다.(다른사람이 해도 상관없습니다.)

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낭만갱e

🧠 4. MBTI 과몰입 토크 (F와 T 사이)

  • 콘셉트: 우리밍님의 MBTI 성향을 바탕으로 극단적인 성향 차이에서 오는 재미를 뽑아내는 소통 콘텐츠.

  • 준비물: MBTI 검사지 화면 캡처, F/T 성향별 가상 상황 시나리오.

📋 방송 큐시트 (약 1시간 30분)

  • [00:00~00:30] 실시간 MBTI 재검사: 예전 결과와 똑같이 나오는지 팬들과 실시간으로 질문을 읽으며 검사 진행. (질문 고를 때마다 본인 썰 풀기)

  • [00:30~01:15] 상황별 F vs T 반응 테스트:

    • "나 우울해서 화분 샀어" $\rightarrow$ 우리밍의 대답 확인.

    • "나 교통사고 났어" $\rightarrow$ "보험은 들었어?" vs "어디 안 다쳤어?" 선택.

    • 채팅방 유저들을 F파와 T파로 나누어 실시간으로 논쟁 유도.

  • [01:15~01:30] YB 멤버들 MBTI 분석: YB 크루원들의 성향을 MBTI로 분석하며 "보성이 오빠는 백퍼 이거야"라며 크루 뒷담화(?)성 유쾌한 토크.

  • 💡 꿀잼 포인트: 본인 생각에는 엄청 감성적(F)이라고 주장하지만, 행동은 철저히 이성적(T)이거나 엉뚱하게 흘러가서 채팅방이 물음표로 도배되는 상황.

⚖️ 5. "이거 참을 수 있어?" 극한의 밸런스 게임

  • 콘셉트: 도저히 고를 수 없는 두 가지 선택지를 두고 시청자들과 실시간으로 밀당하며 고집 부리는 예능.

  • 준비물: SOOP 자체 투표 기능 세팅, 매운맛 질문 리스트.

📋 방송 큐시트 (약 1시간 15분)

  • [00:00~00:10] 게임 설명: "전 무조건 정답을 고를 테니 시청자 투표랑 매치해 보시죠" 하고 호기롭게 시작.

  • [00:10~01:00] 매운맛 질문 릴레이:

    • 게임 관련: 평생 스타크래프트만 하기 vs 평생 롤만 하기

    • 크루 관련: 염보성 수장에게 매일 잔소리 듣기 vs 철구에게 똥받이 교육받기

    • 연애 관련: 바람피우고 고백하는 애인 vs 평생 똥인지 된장인지 모르는 애인

  • [01:00~01:15] 시청자가 내는 즉석 질문: 도네이션이나 채팅으로 올라오는 즉석 질문에 5초 안에 대답하기 챌린지.

  • 💡 꿀잼 포인트: 선택하기 싫어서 징징거리거나, 시청자 투표 결과(민심)와 우리밍의 선택이 9:1로 갈려서 혼자 왕따당하는 그림.

🏪 6. 일일 알바 체험기 (체험 밍의 현장)

  • 콘셉트: 방송 천재지만 사회생활은 어설픈 우리밍의 뚝딱거리는 매력을 보여주는 야외/현장 보라. (유튜브 대형 콘텐츠용)

  • 준비물: 야외 중계용 모바일 방송 세팅(노태북/스마트폰), 알바 유니폼, 친한 스트리머 매장(PC방, 카페 등) 섭외.

📋 방송 큐시트 (약 3~4시간 - 야외 특성상 유동적)

  • [00:00~00:30] 출근길 및 면접: 점장(섭외된 스트리머 or 지인)에게 이력서를 제출하고 면접 보며 싹싹한 척하는 상황극.

  • [00:30~02:00] 본격 알바 시작 (전반전): PC방 주문 처리하기, 카페 음료 제조하기 등. 의욕은 넘치는데 주문 밀려서 멘탈 터지는 모습 방송.

  • [02:00~02:30] 눈물의 점심시간: 편의점 삼각김밥 먹으면서 "돈 벌기 진짜 힘들다..." 하고 신세 한탄하는 감성 보라.

  • [02:30~03:30] 손님 응대 및 퇴근 (후반전): 간혹 우리밍을 알아보는 시청자(손님)가 등장해 미니 팬미팅 구도 연출. 일당(시청자 별풍선 펀딩 등으로 대체 가능) 정산 후 훈훈하게 퇴근.

  • 💡 꿀잼 포인트: 평소 "나 일 잘해!"라며 허세 부리던 모습은 사라지고, 키오스크 다룰 줄 몰라서 뚝딱거리는 현실 허당미 방출.

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낭만갱e
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