[2026 LoL 멸망전 with Gen.G] 스트리머 티어표 제작 과정에 대한 추가 안내

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안녕하세요.

LoL 멸망전 담당자입니다.

 

이번에 진행하는 2026 LoL멸망전 with Gen.G에 시범적으로 도입되는 '임의 티어 책정' 및 '스트리머 티어표' 관련하여

멸망전에 참가하는 스트리머분들이나 시청하시는 유저분들 입장에서 의문을 가지실만한 내용도 많을 것으로 예상됩니다.

이를테면 기존에 잘 작동하고 있던 멸망전이 고수하던 솔로랭크 기반의 점수제를 굳이 변경할 필요가 있나 라는 의문부터

나아가서 실제로 수많은 참여 스트리머 티어 책정을 면밀히 하였는지, 책정 기준이 다분히 주관적이지는 않았는지 등

'스트리머 티어표'에 대한 여러 담론들도 충분히 인지하고 있습니다.

 

물론 급격한 변화로 논란 및 시행착오가 생길 수 있는 점은 불가피하다고 생각하지만 그럼에도 보다 많은 유저분들이 공감하실 수 있도록

LoL 멸망전의 '스트리머 티어표' 제작 과정에 대하여 간단히 설명을 드리고자 합니다.

 

[책정 프로세스 및 책정 기준]

 

📝티어 책정 프로세스

 

1️⃣ 기존 멸망전 점수표를 기반으로 세부 등급 구분 

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2️⃣ 지난 멸망전(2023~2026) 참가자 솔로랭크 계정 취합 

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3️⃣ YOUR.GG 기반 솔로랭크 데이터 분석

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4️⃣ 솔로랭크 데이터 + 개인화면 VOD 평가 후 참가자 세부 등급 배정

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5️⃣등급 배정에서 의견이 나뉘는 참가자 일부에 한하여 GGA 코치진의 상세 분석 의뢰 후 진행

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6️⃣ 참가자의 맞밸런스, CK, 최근 대회 성적 등을 고려하여 세부 등급 조정

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8️⃣등급 책정 완료된 스트리머들을 기준으로 참가 신청 스트리머 대상 상대 평가 진행

 

[2026 LoL 멸망전 with Gen.G 티어 책정 과정 내 GGA 상세 분석 예시]

 

14일(화) 00:00에 공개되는 전체 티어표에 앞서GGA(젠지 글로벌 아카데미) 코치진이 상세 분석을 진행한 예시를 몇 가지 소개하고자 합니다.

티어표 공개 이전, 참여 스트리머들의 점수를 예측해볼 수 있는 재미 요소가 되길 기대해봅니다.

(본업으로 바쁘신 와중에도 성심성의껏 티어 책정에 도움을 주신 GGA 코치진 및 YOUR.GG 운영진분들께 다시 한번 깊은 감사의 말씀을 드립니다.)

 

 

🦁탑 포지션 스트리머 1
등급 책정 : S-  / 책정 점수 : 48

[티어/체급/라인전] 16시즌 탑레이팅 000으로 S 밸런스 책정되었으나, S 밸런스 환산 구간내 하한선 턱걸이에 해당하여 점수 하향 조율 타당성 확인됨.

동 티어 대비 기본 딜교 및 CS 수급력 우수하며 000 기준 지표 최상위권임('15분 CS 차이 및 라인전 체급 상위 10%', 'DPM 상위 0.4%').

상성 이해도와 캐리력을 갖추었으나, 실제 대회 관전 결과 그마·챌린저급 고티어 상대로는 라인전이 반복적으로 밀리는 체급 한계를 노출함.

 

[교전/팀게임] 개인 기량과 달리 팀 게임 환경에서 명확한 아쉬움 확인됨. 매크로(운영) 단계에서의 세부 역할 수행과 전반적인 교전 구도에 대한 이해도가 부족한 장면이 여러 차례 관전됨. 특히 대규모 한타 및 주요 오브젝트 교전 과정에서 본인의 포지셔닝과 진형 유지 등 정교한 역할 수행을 명확히 해내지 못함.

 

[약점 및 총평] 무난한 기본기와 지표를 바탕으로 000 수준의 개인 기량은 증명되나, 팀 게임 비중이 높은 멸망전 특성상 운영 및 교전 이해도 부족이라는 약점이 경기력에 직접적인 리스크로 작용함. 이에 따라 팀 게임 이해도 및 오브젝트 교전 수행 능력 항목에서 감점을 적용하였으며, 시스템상 티어 하향 조율을 반영하여 최종 48점으로 책정함.

 

🐻‍❄️탑 포지션 스트리머 2
등급 책정 : A+  / 책정 점수 : 42

[체급/라인전] 레넥톤, 제이스 등 주류 메타 픽을 배제하고 ㅁㅁ(비중 50% 이상), ㅁㅁ, ㅁㅁ 등 비주류 픽을 고수하는 독자적인 성향임. 동 티어 대비 기본 체급 및 CS 수급력은 하위권 수준임. 초반 라인전이 힘든 챔피언으로 오버파밍을 시도하고 적 정글을 괴롭히며 성장하는 스타일을 보유함. 숙련 챔피언을 잡았을 때의 고점과 캐리력은 매우 높으나, 챔프 폭이 제한적이고 멸망전 특성상 저격 밴 및 파훼에 매우 취약함.

 

[교전/팀게임/오더] 과거 ㅁㅁ 달성 이력으로 게임 전반의 운영 기본기, 턴 개념, 적 정글 동선 파악 능력이 매우 뛰어남. 탑을 플레이하면서도 상대 정글까지 억제할 수 있어 팀 게임 활용도가 높음. 다만, 오버파밍을 통한 '상대 턴 빼기' 플레이는 하체가 저티어일 확률이 높은 멸망전 구조상 팀 전체의 유기적인 이득(효율)으로 직결되지 못할 리스크가 존재함.

 

[약점 및 총평] 초반 강한 픽부터 후반 밸류 픽까지 소화는 가능하며 데스를 쌓더라도 복구하여 캐리할 여지는 충분함. 그러나 팀 게임 환경에서 대처가 쉬운 비주류 픽 의존도가 과도하게 높고, 최근 대회 성적을 고려했을 때 실제 팀 단위 경기에서의 기대치는 개인 기량 대비 다소 낮음. 명확한 밴픽 제약과 운영 효율 리스크로 인해 팀 게임 수행 능력 및 특별 감점 항목을 적용하되, ㅁㅁ 출신의 운영 베이스를 감안했고 매 경기 상대의 밴카드를 1~2개 소모시켜 주기에 최종 42점으로 조율함.

 

👽정글 포지션 스트리머 1
등급 책정: C+ / 책정 점수 : 28.5

[체급/정글링/챔프폭] 저티어 참가자 군에 속함에도 불구하고 전반적으로 무난하고 넓은 챔피언 폭을 보유하고 있음. 초반 단계에서 본인 티어 대비 정글 동선 설계 능력이나 상대 정글러의 위치를 추적·체크하는 기본기가 준수한 편임. 다만, 다룰 수 있는 가짓수에 비해 특정 개별 챔피언들의 정교한 숙련도나 실전 교전 디테일 면에서는 픽에 따라 편차가 존재할 수 있다는 의문점이 있음.

 

[초반메이킹/소통/플레이성향] 저티어 정글러에게 자주 보이는 소극적이고 위축된 성향에서 벗어나, 인게임 내에서 적극적으로 움직이고 초반 교전을 설계하려는 과감한 성향이 큰 장점임. 본인의 동선이 기운 쪽 라인을 지속적으로 주시하는 맵 리딩 의도가 보이며, 티어 수준에 맞는 적당한 브리핑을 공유함. 다만 브리핑 오더와 본인의 교전 플레이가 동시에 깔끔하게 맞물려 들어가는 멀티태스킹 능력은 다소 부족하며, 순수 교전 무력 자체도 눈에 띄게 강한 편은 아님.

 

[약점 및 총평] 경기 중후반 단계로 넘어갔을 때의 전반적인 매크로 운영 능력이 상당히 취약한 편이며, 특히 팀이 불리한 구도에 몰렸을 때 흐름을 복구하는 상황 판단 능력이 아쉬운 리스크가 존재함. 그러나 판이 불리해도 소극적으로 눕기보다 적극적인 플레이를 시도하는 성향이므로, 팀 게임 환경에서 상위 티어에게 운영 및 설계적인 피드백(뇌대리)을 받거나 확실한 이니시에이팅 권한이 있는 챔피언을 쥐여주었을 때 밸류 이상의 준수한 퍼포먼스를 기대할 수 있는 자원으로 책정함.

 

🐯정글 포지션 스트리머 2
등급 책정: B+ / 책정 점수 : 33

[체급/정글링/챔프폭] 대회(멸망전) 기준 저티어 군에 속함에도 불구하고 이를 극복할 만한 넓은 챔피언 폭을 소화함. 솔로랭크에서의 공격적인 성향과 달리, 팀 게임에서는 조합과 상황에 맞춰 여러 챔피언을 능숙하게 다루는 유연성이 돋보임. 특히 초반 동선 설계 능력과 인게임 맵 리딩 능력이 본인의 현재 티어를 훨씬 상회할 정도로 정글러로서의 기본 지능이 우수함.

 

[소통/팀게임/수용력] 티어 대비 매우 깔끔한 오더 구사 능력을 갖추었으며, 정글러가 제공해야 할 기본적인 정보와 브리핑을 인게임 내내 꾸준하고 성실하게 공유함. 이 선수의 가장 독보적인 강점은 '오더 수용력'으로, 고티어가 원하는 플레이나 방향성을 한 번 제시해 주면 그 지시값 이상을 현장에서 뽑아내는 탁월한 아바타 수행 능력을 증명함.

 

[교전/약점 및 총평] 본인이 판을 주도적으로 개척해 나가는 메이킹 능력은 부족하며, 명확하게 콜을 해주는 팀원이 없을 경우 플레이가 다소 수동적으로 변하는 티어 본연의 한계는 존재함. 그러나 리더십 있는 고티어 라이너의 지휘 하에 확실한 방향성만 설정된다면, 소규모 교전력과 인게임 퍼포먼스는 동 티어 라이벌들을 완전히 압도할 정도로 월등함. 확실한 메인 오더를 갖춘 팀 스쿼드에서 점수 대비 최고의 가성비와 시너지를 뿜어낼 수 있는 정글 자원으로 책정함.

 

🐵정글 포지션 스트리머 3
등급 책정: A / 책정 점수 : 40

[체급/정글링/챔프폭] 멸망전에서 전략적으로 활용 가치가 높은 넓은 챔피언 폭을 보유함. 캐리형 AP 챔피언 수행 능력을 갖추었으며 AA, AA 등 밴픽의 변수를 만들 수 있는 조커 픽까지 소화 가능함. 준수한 정글링 속도를 보유하고 있고, 교전 단계에서 본인이 진입하거나 판을 여는 '본인만의 확실한 각'을 볼 줄 아는 주관이 있음.

 

[오더/소통/브리핑] 인게임 상황에 맞춰 적극적으로 콜을 주도하고 소통하려는 노력과 자세가 매우 훌륭함. 초반 오더의 퀄리티는 우수한 편임. 다만 팀을 리드하려는 의욕이 앞서 너무 많은 양의 콜을 쏟아내다 보니, 오더가 길어질수록 필요 없는 정보가 반복 전달되어 정작 중요한 브리핑의 집중도를 흐리는 경향이 있음.

 

[약점 및 총평] 대치 구도가 길어지거나 과도하게 콜이 많아질 때 플레이가 급해지고 시야가 좁아지는(터널 비전) 리스크가 존재함. 이 과정에서 맵 리딩이 순간적으로 마비되어 허무한 고립 데스를 허용하거나, 소규모 교전 및 카운터 정글 상황에서 세밀한 근거 없이 무리하게 진입하다 데스를 쌓는 장면이 빈번함. 순수 교전력 자체도 현재 티어 대비로는 살짝 아쉽다는 코치진의 교차 평가가 있음. 변수 창출 능력과 소통 강점은 확실하나 과부하로 인한 실책 리스크를 감안하여 최종 점수를 조율함.

 

🐶미드 포지션 스트리머 1
등급 책정: A / 책정 점수 : 38

[체급/라인전] 강한 라인전과 우수한 딜교 능력을 바탕으로 공격적인 챔피언 선호. 지표상 동 티어 대비 압도적인 파괴력 확인(KDA 상위 3%, 라인전 체급 상위 10%, 15분 CS 차이 상위 8%). 초반 첫 대포 웨이브부터 라인을 당겨 앞라인을 고정하는 정교한 디나이 플레이로 상대의 실수를 유도하고 말려죽이는 ㅁㅁ급 라인전 고점을 보유함. ㅁㅁ 티어 상대로도 안정적으로 반반 구도를 유지하는 기본기 또한 탄탄함.

 

[교전/오더/팀게임] 준수한 팀 게임 이해도를 기반으로 게임 시작 전부터 경기 운영 방향을 제시하며 팀의 중심을 잡아줌. 본인 상황 공유, 한타 포커싱 및 교전/운영 관련 브리핑 콜의 완성도가 좋음(팀 상황에 따라 다소 소통이 어려운 장면이 보이나 중요 대회 기준 우수한 성적 및 모습을 보여줌). 우수한 DPM, 골드 수급력, 한타 활약도를 보유했으며 팀원의 의견을 즉각 수용해 플레이를 수정하는 유연성도 훌륭함. 실전 대회(CK 등) 진행 시 'ㅁㅁㅁ', 'ㅁㅁㅁ'와 유사한 ㅁㅁㅁ권 수준의 밸런스로 기용되는 자원임.

 

[약점 및 총평] 사이드 운영 단계에서 본대와의 소통이 다소 원활하지 않고, 매크로 과정에서 짤리는 등 인게임 안정성이 다소 떨어지는 리스크가 존재함. 다만 사이드 단계의 일부 아쉬움을 제외하면 압도적인 라인전 체급과 ㅁㅁ권급 대회 밸런스, 그리고 팀을 리드하는 대형 오더 능력을 모두 갖춘 확실한 카드이므로 ㅁㅁ 및 ㅁㅁ 밸런스로 최종 책정함.

 

🐱 미드 포지션 스트리머 2
등급 책정: A+ / 책정 점수 : 39

[체급/라인전] 메이지 챔피언 위주의 플레이어로 준수한 CS 수급력과 높은 KDA를 유지하는 능력이 좋음. 다만 인게임 디테일 분석 시, 15분까지의 골드 차이가 하위권에 랭크되어 라인전 자체 체급은 다소 부족함. 상대를 찍어누르기보다 죽지 않는 선에서만 딜교를 진행하고, 푸쉬를 기반으로 10분 이후까지 무난히 파밍하여 성장력을 당겨오는 안정 추구형 성향임.

 

[교전/한타/팀게임] 15분 이후 킬 관여율, 데스당 딜량, DPM 수치가 모두 최상위권으로 중후반 한타 딜링 및 미드 영향력은 티어값에 맞게 충분히 수행함. 팀 게임 경험이 풍부한 유저로, 팀 내에서 오더를 내리며 중심을 잡아줄 선수가 존재할 경우 팀 게임 수행 능력이 대폭 향상되는 성향이 확인됨.

 

[약점 및 총평] 동 티어 미드 참가자 대비 변수 창출(메이킹) 및 크랙 플레이 비중이 현저히 낮고, 메이지 픽에 제한된 챔피언 폭은 팀 게임 밴픽 구조상 고티어 미드로서 아쉬운 요소임. 소통, 정보 전달 및 주도적인 오더 능력이 부족하여 ㅁㅁ권 점수 책정은 불가하나, 초중반을 무난히 넘기는 안정성과 리더가 있을 때의 팀 게임 시너지를 감안하여 최종 ㅁㅁ권 점수로 조율함.

 

🐮원딜 포지션 스트리머 1
등급 책정: A+ / 책정 점수 : 41

[체급/라인전/챔프폭] 높은 솔로랭크 판수를 바탕으로 넓은 챔피언 폭을 보유함. 본인이 플레이하는 챔피언에 대한 라인전 역할 수행 능력이 매우 우수하며, 지표 확인 시 동 티어 기준 '15분 CS 차이' 및 '15분 골드 차이'에서 상위 30%에 위치하는 탄탄한 초반 라인전 체급을 증명하여 가산점을 부여함.

 

[교전/한타/팀게임] 한타 및 오브젝트 교전 단계에서 독보적인 퍼포먼스를 보여주는 메인 딜러임. 실제 객관적 지표상 동 티어 내에서도 DPM, 분당 골드, 받은 딜량, 솔로킬 부문 모두 최상위권인 **'상위 0.01%'**를 기록하며 압도적인 한타 활약도와 파괴력을 보유함. 전반적인 인게임 수행 능력이 훌륭하여, 그랜드마스터(GM) 중하위권 고티어 팀원들과 함께 스쿼드를 구성하더라도 대등한 체급을 내며 파괴적인 시너지를 낼 수 있는 자원임.

 

[약점 및 총평] 순수 교전 피지컬에 비해 전반적인 매크로 운영이나 뇌지컬적인 판단력은 다소 아쉬운 편임. 그러나 무리하지 않는 선타기 플레이를 통해 인게임 내 큰 사고 없이 안정적으로 성장을 마치는 능력이 이를 완벽히 상쇄함. 확실한 라인전 지표와 압도적인 한타 캐리력을 감안해 가산점을 적용하였으며, 고티어 조합에서의 활용 가치를 높게 평가하여 최종 40점 초반대 밸런스로 책정함.

 

🐸원딜 포지션 스트리머 2
등급 책정: A- / 책정 점수 : 33

[체급/라인전/시야] ㅁㅁㅁ티어 기준 매우 탄탄한 초반 라인전 체급을 보유함. 지표 확인 시 15분 대 레벨·골드·CS 격차 모두 상위 15%대를 기록하여 초반부터 주도적으로 성장 차이를 벌릴 줄 아는 능력을 가짐. 특히 타 원딜 참가자 대비 시야 점수가 **'상위 10%'**에 위치할 정도로 맵 리딩과 시야 장악 능력이 독보적임(일부 코치진은 순수 라인전 능력보다 이러한 시야 및 운영 능력을 더 높게 평가함).

 

[교전/한타/팀게임] 중후반 한타 영향력과 캐리력이 동 체급 대비 파괴적인 수준임. 세부 데이터상 분당 CS, 분당 골드, DPM(분당 가한 피해량) 분야 모두 최상위권인 **'상위 1%'**를 기록함. 인게임 의사소통 및 정보 전달 콜 능력이 상위급이며, 교전 시 뿜어져 나오는 한타 고점이 매우 높아 멸망전 유저 커뮤니티 전반에서도 실력과 잠재력 측면에서 매우 높은 평가를 받고 있음.

 

[총평 및 조율] 준수한 라인전 체급에 최고 수준의 소통, 시야 마인드, 후반 한타 화력까지 두루 갖춘 고효율 자원임. 현재 가이드라인으로 잡혀있는 30점 초반대의 출전 점수는 선수의 실제 기량과 파괴력 대비 현저히 낮게 측정(밸런스 붕괴 위험)되었다고 조율 의견을 모음. 라인전 외적인 운영 지표와 교전 캐리력이 압도적이므로 관련 항목에 가산점을 대폭 부여함.

👾서폿 포지션 스트리머 1
등급 책정: C / 책정 점수 : 26

[체급/라인전/챔프폭] 티어 대비 초반 라인전 체급과 주도권 확보 능력이 현저히 낮음. 라인전 압박이 강한 유틸형 서포터를 주로 활용함에도 불구하고 라인전 능력 상위 60%, 15분 기준 CS 차이 상위 88%, 골드 차이 상위 72%, 레벨 차이 상위 70%로 초반 지표 대부분이 최하위권에 매치됨. DPM 또한 상위 90%로 현저히 낮아, 챔피언의 견제력을 활용해 상대와 격차를 벌리는 정교한 딜교 능력이 부족함.

 

[시야/영향력/팀게임] 초반 약세와 달리, 서포터 아이템 퀘스트(와드) 완료 이후의 중후반 맵 영향력은 매우 독보적임. 세부 지표상 시야 점수와 제어 와드 점수가 동 티어 기준 최상위권인 **'상위 0.01%'**를 마킹할 정도로 철저한 시야 플레이가 압도적인 강점임. 15분 전 로밍 영향력(15분 킬 관여율 상위 76%)은 낮으나, 전체 킬 관여율은 **'상위 30%'**로 상위권에 위치해 운영 단계에서의 팀 기여도가 훌륭함.

 

[약점 및 총평] 코치진의 실전 피드백대로 "티어 대비 라인전이 매우 취약하다"는 명확한 약점이 존재함. 라인전 단계에서 변수를 만들기보다 아군 원딜러에게 쉴드를 제공하며 복구·성장을 돕고, 중후반 시야 확장에만 올인하는 수동적인 스타일을 고수함. 라인전 파괴력과 초반 영향력 항목에서는 큰 폭의 감점이 불가피하나, 동 티어 생태계를 파괴하는 수준의 시야 장악력과 준수한 한타 참여도를 합산하여 최종 밸런스를 조율함.

 

🐧서폿 포지션 스트리머 2
등급 책정: A / 책정 점수 : 32

[체급/라인전] ㅁㅁㅁ 구간 기준, 지표상으로는 '15분 CS 차이 상위 20%' 및 높은 킬 관여율을 기록하며 초반 CS 격차를 벌리고 라인전 영향력을 발휘할 수 있는 좋은 기반을 갖춤. 다만 실제 인게임 내 라인전 디테일이나 주도적인 압박 수행 능력 면에서는 다소 아쉬운 기복이 관찰되어, 순수 라인전 수행 능력 체급 자체는 약한 편이라는 코치진의 교차 평가가 존재함.

 

[시야/교전/한타] 시야 장악력 측면에서 동 티어 서포터들을 압도하는 최상위권 퍼포먼스를 보유함. 세부 데이터 확인 시 시야 점수가 **'상위 0.01%'**에 위치할 정도로 완벽한 맵 리딩과 철저한 시야 플레이가 가장 돋보이는 강점임. 중후반 대규모 교전 단계에서도 서포터로서 높은 DPM과 받은 딜량을 동시에 기록하는 등 한타 영향력이 매우 훌륭함.

 

[약점 및 총평] 라인전 주도권 및 수행력 단계에서의 2% 아쉬운 디테일이 리스크로 지적되나, 이를 상쇄하고도 남는 독보적인 시야 플레이와 단단한 한타 기여도를 갖춘 '티어에 딱 맞는 정석적인 ㅁㅁㅁ~ㅁㅁㅁ 수준의 서포터'임. 맵 전반에 미치는 높은 영향력과 객관적인 한타 지표를 적극 반영하여 가산점을 고려한 최종 점수를 책정함.

 

물리적인 평가 기간이 넉넉하지 않은 상황에서 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 결과를 도출하기 위해,

부득이하게 기존 멸망전보다 참가 조건을 다소 높게 설정할 수밖에 없었던 점 모쪼록 너그러운 양해를 부탁드립니다.

 

이번 공지를 통해 시범적으로 도입되는 '티어표'에 대한 스트리머 및 유저분들의 우려와 궁금증이 조금이나마 해소되었기를 바라며,

7/13(월)에서 14(화)로 넘어가는 자정 무렵에 공개될 전체 티어표에도 많은 관심 부탁드립니다.

감사합니다.

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